在游戏界对于备受瞩目的“A-Life”模拟系统是否还在《潜行者2:切尔诺贝利之心》中存在一些疑惑之际,GSC Game World已确认它确实存在,并且承认系统存在一些问题,正在积极解决中。对于刚接触《潜行者》系列的新玩家来说,A-Life实质上是一个复杂的模拟系统,负责控制游戏内NPC和怪物的行为与互动。
正如《潜行者》原程序员德米特里·亚森涅夫在2008年的采访中所指出的,“A-Life的要点在于,游戏中的角色过着自己的生活,并时刻存在,并不仅仅是在玩家的视野中。”这一系统不仅雄心勃勃,功能强大,但也显得极其不稳定。A-Life是《潜行者》游戏体验的核心所在,尽管游戏中会出现一些奇怪的小bug,但《潜行者》的世界充满了活力,这种感觉是其他游戏难以比拟的。当意外事件发生时,这种混乱的“禁区”视角往往能够产生意想不到的乐趣。
关于A-Life是否在《潜行者:切尔诺贝利之心》中复归,一直存在疑问。许多玩家在《潜行者2》的Reddit板块上都表达了这种困惑。好消息是,A-Life仍然存在;不太理想但并不令人意外的是,它需要进一步的改进。“我们已经了解到A-Life 2.0系统存在一些已知问题,并正在着手修复和优化。”GSC Game World的社区经理Mol1t近期在《潜行者》的Discord频道中表示,“我们知道这个系统对营造‘禁区’的沉浸感至关重要,我们将竭尽全力解决这些问题。”
今天早些时候,GSC Game World在X(推特)上的一篇帖子中再次强调了这一点。在Reddit上,有一篇帖子引发了特别关注,称《潜行者2》的Steam页面上关于A-Life 2.0的引用已被删除。虽然GSC Game World对此删除未作直接回应,但许多Reddit用户指出,这一举动的原因可能很简单,玩家们对A-Life有一定了解,而普通玩家可能并不了解,因此将其放在页面上反而可能引起混淆,而不是带来帮助。
为了解决玩家的期待和不确定性,尊龙凯时将持续关注游戏动态,关注A-Life系统的修复与优化。无论是熟悉《潜行者》系列的老玩家,还是新加入的朋友,都能在其中体验到不一样的游戏乐趣和挑战。