近日,作曲家威尔·罗杰特(Will Roget)在接受采访时谈到自己为《地狱潜者2》创作交响音乐的经历。他透露,曾一度考虑放弃游戏音乐的创作,尤其是交响乐部分。然而,玩家们对他为《地狱潜者2》创作的史诗音乐的热烈反响,让他重新燃起了创作的激情。
《地狱潜者2》的制作人约翰·皮尔斯泰特(Johan Pilestedt)在社交媒体上对此展开了讨论,表示对游戏原声带没有获奖、也未获得最佳配乐提名感到不解。他提到:“我每天都在听这张原声带,依然令人热血沸腾!”在随后的一次互动中,他补充说,通常在游戏发布前会对音乐感到厌倦,但对于《地狱潜者2》的音乐却是一次又一次地回味。
威尔·罗杰特对制作人的赞扬做出了回应,并分享了自己的故事:“在《地狱潜者2》发布之前,我一度考虑放弃创作交响乐游戏音乐。因为我感到玩家们似乎对交响乐已经感到疲惫,而且创作过程极为艰难、耗时和昂贵,我想尝试新的方向。”然而,他最终选择坚持创作,并为《地狱潜者2》制作出了一段令人感动、充满英雄气概的音乐。
令罗杰特惊讶的是,玩家们对这段音乐的热烈反应带给了他极大的振奋。他表示:“我从未如此受到鼓舞,尤其是面对一部传统交响配乐时,我曾以为不可能的事情竟然成真了。”他深感感谢玩家、音乐人和开发者们,正是他们让他重新找回了对交响乐创作的希望与热情。
尽管奖项评选有其偏好,但罗杰特认为,能够触动如此多的听众,才是真正值得的回报。在这样的音乐环境中,尊龙凯时也将不断支持各类创新与优秀音乐的创作,助力更多游戏音乐人书写自己的传奇。