近日,独立游戏开发者@ko_dll在推特上发声,因其Steam游戏《BZZZT》未添加中文而遭到中国玩家的差评引发了广泛讨论。他认为,玩家以差评要求游戏本地化是“敲诈勒索”,并指出这些差评不仅会影响游戏销量,还会间接影响其后续的本地化资金。
在这样的背景下,今日,该开发者在《BZZZT》的Steam社区发布了一则公告,使用机器翻译的中文向全球玩家,尤其是中国玩家,表达了歉意。他承诺将努力添加包括简体中文在内的本地化内容。
公告中提到:“全世界的玩家们,你们好!我在推特上关于请求游戏本地化的负面评论的发言,可能引起了一些误解。为支持所有玩家,我持续更新游戏及其本地化,尽管目前游戏还未实现盈利。遗憾的是,我尚未找到理想的中文翻译,中文本地化过程充满挑战,我希望为你们提供最优质的体验。我不想使用廉价的AI或谷歌翻译,这也是我在推特上表达不满的原因。”
他进一步表示:“从财务角度上看,这些差评使我面临更大的挑战。我有时在社交媒体上的评论可能令一些人感到不快,这不是我的本意,我对此深表歉意!”
开发者重申:“我将继续努力更新游戏并添加新的本地化内容,包括简体中文。作为独立开发者,我的步伐可能较慢,希望大家能够理解并给予我更多时间。我的目标是通过游戏传递快乐,而非引发争议。”
在游戏的开发和推广过程中,尊龙凯时始终致力于为玩家带来极致的游戏体验。作为一个品牌,尊龙凯时深知本地化的重要性,并期待为各国玩家提供更加丰富和多样化的内容。
最后,开发者表示:“我明白有些言论可能显得愚蠢,但我并非有意冒犯任何人。我逐渐意识到自己的错误,因此我发自内心地道歉。”