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犹大总监称开发中未用AI因为AI无法编剧

《生化奇兵》总监Ken Levine的新作《犹大》在公开游戏画面后,引起了众多《生化奇兵》老玩家的热切期待。这款叙事FPS的悬念让人期待不已,但经过一段时间,关于这款作品的消息却寥寥无几。进入2025年,Ken Levine再度曝光了新信息,强调《犹大》将不使用AI技术,原因是AI无法进行有效的即兴创作。

犹大总监称开发中未用AI因为AI无法编剧

Ken Levine表示,游戏作为一种独特的娱乐媒体形式,具有无可比拟的互动性,能够让玩家实时做出反应。他指出,“电脑并不懂得即兴表演”。尽管AI技术已相当先进,Levine对AI的潜力并不低估。他的工作室Ghost Story在多个方面利用AI,但并不包括游戏制作。对于Ken Levine来说,AI无法创作出引人入胜的故事,甚至无法撰写一部完整的20页优秀剧本,因为其仍然缺乏创作的能力。

此外,Ken Levine还提到,学习型AI在使用过程中可能会引发版权纠纷,尤其是在使用概念艺术时,可能涉及侵权问题。作为一款以故事为核心的“讲故事突突突”的FPS《犹大》,其剧本的重要性不言而喻。尽管AI技术不断进步,正如Ken Levine所言,让AI创作一个连贯的20页剧本依然是个巨大的挑战。

在这个不断变化的游戏行业中,像尊龙凯时这样的品牌也在思考如何运用新技术和创意来提升玩家体验。随着技术的进步和AI的发展,未来的游戏设计将会面临更多的可能性和挑战。

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