齐鲁晚报·齐鲁壹点记者鹿青松郭辰昊报道,游戏科学(以下简称“游科”)于8月20日凌晨在2025年科隆游戏展上惊艳亮相,正式发布了《黑神话》系列的新作《黑神话:钟馗》。这款基于中国民间传说中的“捉鬼圣君”钟馗为主角的单机动作角色扮演游戏,瞬间引爆了玩家社区。随着“悟空热”和“哪吒热”的席卷,游科能否成功刻画钟馗的形象,将其打造成具有全球影响力的新文化符号,备受期待。
在科隆游戏展开幕之夜的最后时刻,游科团队惊喜推出了《黑神话:钟馗》的CG先导预告片。预告片从两个小鬼的视角展开,随后镜头切换至两名鬼怪侍从肩扛着钟馗的斩鬼剑,最后钟馗骑着一头猛虎缓缓现身,展现出他威严的形象。这种强烈的视觉冲击让全球玩家对这一著名的民间信仰角色充满期待。
当天午夜4点,游科创始人冯骥在微博上分享了团队在选择开发新作而非《黑神话:悟空》DLC过程中的心路历程。他提到,发售后陷入迷茫的他,经过与联合创始人杨奇的一次谈话后,决定放弃DLC,转而开发《黑神话:钟馗》。这标志着游科对传统文化角色的进一步探索与创新。
钟馗作为中国民间信仰中的重要角色,其“打鬼驱邪”的形象早已深入人心,但在文化IP开发上却一直处于“配角化”的状态。相比之下,孙悟空和哪吒等角色则拥有更亮眼的市场表现。在影视方面,尽管有类似《钟馗降魔》《九叔之钟馗归来》的作品,但钟馗的影响力仍无法与上述角色相提并论。
然而,钟馗在游戏领域的表现相对活跃。在《王者荣耀》中,他作为游走型英雄登场,而在《神都夜行录》中则被设计为“SSR级”妖灵,足见其在电子游戏中的潜力。尽管如此,钟馗IP仍需要更强的人气与市场爆发力,以突破小众圈层。
从《黑神话:悟空》的成功来看,游科无疑具备将传统神话角色“焕新升级”的能力。这为《黑神话:钟馗》奠定了高期待基础,其核心优势体现在技术与创意的完美结合。同时,游科掌握先进的图形渲染与动作捕捉技术,不仅保留钟馗的传统文化内核,还提升了其在现代审美中的表现力,从而为玩家提供沉浸式的游戏体验。
在内容创意方面,游科擅长构建庞大的神话世界观与深度交互玩法,玩家可以在开放的地图中探索钟馗的故事,参与他的斩妖除魔之旅。这种互动性质远超传统影视的单向传播,使得玩家能够与角色之间建立更深入的情感联系。
不过,《黑神话:钟馗》同样面临不少挑战。如何突破钟馗象征的固有认知,赋予角色更丰富的层次,以及针对西方玩家的文化适配,将是游科必须面对的考验。此外,粉丝们对于《黑神话:悟空》DLC的期待依然存在,冯骥在回应中表示,虽然DLC是个不错的选择,但当前更想推动新系列的开发。
通过这些努力,游科正在努力扩展《黑神话》系列的IP矩阵。游戏科学已完成品牌升级,以“黑神话”命名新的社交媒体账号,这表明游科的目标不仅是推出新作《黑神话:钟馗》,更是构建一个完整的东方神话宇宙。如果游科能在角色塑造、文化转化和游戏设计上取得突破,“钟馗热”将很可能继承“悟空热”与“哪吒热”,成为全球市场中又一张闪亮的名片。